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Eisenbahn.exe european class©®
Der Klassiker: Eisenbahn.exe european class®© ist bereits in der vierten Auflage erhältlich. Diese spezielle Low-Budget-Auflage, in einer DVD-Box ohne gedrucktem Handbuch, ist überall im Handel als auch direkt bei uns erhältlich. Selbstverständlich liegt das Handbuch als PDF-Dokument vor und kann auf Wunsch ausgedruckt werden. |
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Eisenbahn.exe european class®© |
Eisenbahn.exe european class®© ist das erste kommerzielle Projekt von Software Untergrund, das im Jahr 1998 eine technische und konzeptionelle Neuheit auf dem Gebiet des virtuellen Modelleisenbahnbaus darstellte. Wie bei unserem aktuellen Nachfolgeprojekt EEP, sind Ziel und Inhalt von Eisenbahn.exe european class, dem User eine virtuelle Modellbahn zum Planen, Bauen und Spielen zur Verfügung zu stellen. Mit diesem Programm ist es möglich, virtuelle Modellbahnen mit Dampflokomotiven, Triebwagen, Diesel- und E-Loks zu befahren. Verschiedene Personen- und Güterzüge stehen zur Zugbildung bereit. Für einen realistischen Eindruck sorgen zahlreiche Gebäude, Geländeteile, Brücken, Bäume und sonstige Ausstattungsaccessoires, die auf der Programm-CD bereits enthalten sind. Der PC-Modellbahner hat die Wahl einer der mitgelieferten Anlagen zu befahren oder zu verändern bzw. eine komplett neue Anlage nach seinen Vorstellungen zu entwerfen. Innerhalb der vergangenen Jahre, wurde dieses kleine Projekt zu einer weltweiten Plattform für Eisenbahnbegeisterte Computeranwender, die die virtuelle Welt von Eisenbahn.exe um mehrere Tausende (ca. 8.000 !!!) kommerzielle und vorwiegend kostenlose Modelle bereichert haben.
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| Programmbeschreibung | |
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Virtueller Modellbau Ein überaus großer Vorteil des virtuellen Modellbaus ist es, endlich von dem lästigen Platzproblem befreit zu werden, mit dem fast jeder Modelleisenbahner ständig konfrontiert ist. Erstmalig heißt es auch hier anything goes. |
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| Die freie Gestaltbarkeit der Dimensionen des virtuellen Raumes ermöglicht es der Realität deutlich näher zu kommen als es konventionelle Modellbahnen je schaffen können. Vor allem, wenn man bedenkt, dass viele Modelleisenbahnlandschaften kaum die dreifache Länge der auf ihr verkehrenden Züge erlangen. Die Fahrzeit vom einem Ende der Welt bis zum anderen beträgt daher nur wenige Sekunden. | |
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Endlich Platz Die virtuelle Modellanlage bietet im wahrsten Sinne des Wortes ganz andere Spielräume. Nie wieder müssen Pläne den beengten Möglichkeiten zum Opfer fallen, nie wieder verhindert es eine zu kurz geratene Bodenplatte ein tatsächliches Szenario nachbauen zu können. |
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| Eine bestehende Anlage muss nicht mehr zerstört werden, wenn man eine andere bauen möchte, zum einen aus Platzgründen , zum anderen, weil man die Objekte für die neue Anlage Braucht. In der virtuellen Modellbauwelt kann jedes Modell und jedes Objekt so oft eingeladen werden, wie es gebraucht wird. Welcher konventionelle Modellbahner hat schon einen zweiten, ... , sechsten, ... , elften ICE? | |
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Mittendrinn, statt nur dabei... Besonders faszinierend ist natürlich auch die freie Perspektivenwahl. Während man beim konventionellen Modellbau doch immer wieder dazu übergeht, von schrägoben und je nach Größe in einem Winkel von 30° bis 60°, auf seine Anlage hernieder zu blicken, |
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| kann man sich in Eisenbahn.exe european class beispielweise auf den Bahnsteig oder eine Brücke stellen, oder für den besonderen Nervenkitzel auf die Schienen legen. Man kann durch die Altstadt schlendern oder die Ameisenzüge aus der Vogelperspektive bewundern. | |